Durante el día de hoy, Iwata ha mantenido un charla con sus accionistas y como viene siendo habitual, casi se puede sacar más de esas reuniones que de sus anuncios en ferias o similares. Eso sí, Wii sigue desaparecida o por lo menos en Andriasang no la han tenido en cuenta.
Reacción ante la presentación de Wii U
Las reacciones en Los Ángeles fueron realmente buenas. La mayoría de los medios felicitó a Iwata. La reacción fue diferente entre los que cubrieron el producto en el festival de los que lo cubrieron online. En otras palabras, la clave es como Nintendo puede transmitir el valor del producto.
Recuperación de un bajón en un producto
3DS tuvo muy poco software en su salida. Esperan no tener el mismo problema con Wii U.
Habilidad de Nintendo en los sistemas HD
Teniendo en cuenta Zelda HD, los desarrolladores japoneses dijeron que no podría ser adaptado al resto de máquinas. Fue desarrollado en muy poco tiempo, por lo que trabajar para sistemas HD no se considera un problema.
Aceptación de Wii U entre los usuarios clásicos
Los jugadores “curtidos” no aceptaron Wii porque no querían abandonar su control preferido. Wii U harás más fácil adaptar controles clásicos. Además, el mando de Wii U es menos pesado y grande de lo que parece.
3DS como control adicional de Wii U
Técnicamente es posible. Pero, si conectas las dos, los jugadores tendría que comprar ambos sistemas.
Posiblemente la gente se fije más en el tema de Zelda HD o de 3DS. Pero a mi me llama especialmente la atención como se hace hincapié en que el mando clásico tendrá mucha importancia en Wii U. Siempre he sido un defensor del Wiimote y no me gustaría nada que se dejara de lado como un controlador testimonial en juegos chorra.
Vía | Andriasang







