Archivo de julio, 2012

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Nuevo tráiler de New Super Mario Bros. 2 para 3DS

Frío, así es como me deja cada vídeo que veo de New Super Mario Bros 2 de 3DS. No digo que no sea muy divertido y que realmente merezca la pena pero al menos a mí ya me cansa la rama New de Mario. El de NDS tuvo su gracia por la vuelta a las plataformas 2D, el de Wii llamaba la atención por su divertido multijugador, pero este…

Lo acabaré comprando, de eso no hay duda; pero sí que me esperaba algo más, la verdad. Después de haber probado el maravilloso Super Mario 3D Land, este nuevo Mario sabe a poco.

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EPIC: ¿Unreal Engine 4 en Wii U? UE3 encaja mejor

No se si de verdad queda alguien que se espere que Wii U sea una máquina considerablemente más potente que las que tenemos hoy entre manos. Pero las últimas declaraciones de Mark Rein, vicepresidente de Epic, no ayudan a ello.

Pudisteis ver en la conferencia de Nintendo de este año una fantástica demo de nuestros amigos de Warner Bros mostrando Arkham City funcionando en Wii U. Y Aliens: Colonial Marines está llegando a Wii U, eso también es Unreal.[…] No hay duda de que estamos jugando un rol ahí con Unreal Engine 3.

Puedo decir que no es nuestra intención llevar Unreal Engine 4 a Wii U, pero Unreal Engine 4 será sumamente escalable.

Lo hacemos funcionar en móviles y una gran variedad de aparatos, así que si un cliente decide que quiere llevar un port de un juego de Unreal Engine 4 a Wii U, podrán. Pero Unreal Engine 3 encaja realmente bien en esta plataforma. – Mark Rein, vicepresidente de EPIC

¿Qué significa esto? Que Wii U, al igual que ocurrió con Wii, tendrá una deficiencia importante en los títulos third-party aunque es posible que en menor medida. ¿Por qué digo esto? Porque que Wii U tenga una arquitectura más cercana a las plataformas actuales y posiblemente las próximas; y que el UE 4 sea tan configurable, sin duda permitirá ver más juegos multiplataforma aunque los recortes sean evidentes. Mejor una versión menor del juego que ninguna ¿no?

Vía | Videogamer