Yo, que me he acabado el Turning Point; yo, que he conseguido los 1000g de The Last Remnant; yo, que completé el Haze; ¿cómo iba a dejar pasar la oportunidad de jugar a Bruce Lee: Return of the Legend?
Para inaugurar mi sección de análisis de juegos casposos por encargo, me decidí por este juego que conmocionó al mundo cuando se puso a la venta para Gameboy Advance. También tuvo que conmocionar a Nintendo para que éstos pusieran su sello de calidad en la preciosa portada del juego.
Bruce Lee: Return of the Legend (perdona, pero leyenda solo hay una y es la de Zelda) está desarrollado por Vicarious Visions, estudio especializado en portátiles y que es más conocido por encargarse de algunas entregas de Guitar Hero para Wii. Ahora están enfrascados en Skylanders: Spyro’s Adventure, para 3DS.
Return of the Dragon es un juego de acción. De repartir hostias como panes, vaya. Manejamos a Hai Feng, un estudiante de artes marciales que tiene que vengar la muerte de su maestro a manos de la organización Yakan -que en todo el juego no sabes si se trata de una mafia, un grupo armado o si es tan solo son una banda de tíos malos-. Contaremos con la ayuda de un misterioso personaje que también quiere detener a la organización y que, supongo, es policía. Es que me salté sin querer alguna de las secuencias donde te cuentan la historia, y esa parte no me quedó muy clara.
La acción es de scroll lateral a lo beat’em up (salvando las distancias). A lo largo de 9 fases tendremos que arrasar con todo, a excepción de las pantallas de pseudo-infiltración que hay entre medias y que son un coñazo. Un juego así no estaría completo sin jefes finales. Cabe destacar el descarado cameo de Chuck Norris como jefe final de fase. Su nombre es Texas y es líder de una banda originaria de Texas. Originales hasta la médula.
Bruce Lee rompía paredes con sus puños, pero en esta aventura no estará desarmado. A los enemigos que derrotemos se les caerán armas, tales como nunchakus, palos, etc… Resumiendo: las típicas armas de las películas de Kung Fu. Yo casi no usaba armas. Mi técnica era ir corriendo contra el enemigo y soltarle una patada que lo lanzaba por los aires. Los controles son simples: saltar, puño, patada y cubrirse.
En el juego no todo es acción o infiltración… también tiene elementos de exploración. En algunos momentos de este frustrado GOTY 2003 tendremos que buscar una (o varias) llaves por el escenario para abrir una serie de puertas y continuar adelante. Un reto que solo unos pocos elegidos pueden superar. Ah, y tendremos puntos de control. Por si se nos pone cuesta arriba el juego.
La música, compuesta por el oscarizado Shin’ En, es repetitiva, punzante, cansina y prescindible. Cuando me di cuenta que en la tercera pantalla la música no variaba nada desde el principio, puse el juego en mute y a tirar pa’lante. Os ahorraré el sufrimiento de escuchar la música y no la pondré.
Se me olvidó mencionar antes, que al empezar el juego nos dan a elegir entre dos trajes para el prota: clásico y furia. Yo elegí furia. La diferencia es que te cambia el color del pantalón. Se pueden desbloquear tres mas: Bruce ’73, Dragón y Dorado.
Cosas que me han gustado: cuando Bruce Lee corta el viento con sus puños y patadas, lo que produce un sonido similar al que hace un DJ al scratchear; los gemidos de placer de Bruce Lee al recibir hostias y al darlas; los gritos grotescos de los enemigos al recibir nuestras patadas. Gritos everywhere.
En resumen, BL:RotL es un juego cansino, repetitivo, una obra chusca como ella sola. Es fácil. Es corto. Con un WTF de argumento. Solo hay que ver la parte a bordo del tren de carga que transportaba tanques, misiles, bombas… ¿¿Qué clase de organización es esa?? Si hubieran hecho un juego con una historia menos pajeada, simplemente con ir de frente para vengar a tu maestro… pues tal vez hubieran… Nah. Mierda. Es mierda.
El dato: IGN puntuó Bruce Lee: Return of the Legend con un 8’4/10.
Bruce Lee: Return of the Legend fue recomendado por @acejosele vía Twitter para su posterior análisis. Vosotros también podéis recomendarme juegos ponzoñosos para que formen parte de esta sección.



Maldita sea, te lo has pasado entero XD En serio que eres la primera persona que lo termina, al menos que yo sepa. No se que decirte, tienes mis respetos y si esto hubiese sido una apuesta la habrías ganado, o no, mejor la habrías perdido XDD
Te dije que lo acabaría XDDD
Pues si quieres analizar un juego muy ponzoñoso ese seria el Digimon World DS…….Haber si hay huevos….
La verdad que si lo comparas con el de power rangers de la DS no se si decirte que este es tres veces mejor en todo y te lo digo por que yo me lo jugue y la verdad es que estuve apunto de suicidarme
Decir que no me lo acabe por que se me hizo muy cansino en la tercera pantalla
Jajaja que crack. Asi me gusta!!
Igual en su epoca no era la gran mierda en la que se ha convertido. O igual (mas que probable), a los de IGN los bañaron en oro de 24 kilates hasta las pestañas.
Eso está claro. Tal vez en su época el juego fue visto con distintos ojos… pero no se yo.
Este juego es malo ahora, antes y el año que viene también. menudo regalaco que me hicieron en su día, como mataba al que me lo regaló ahora XDD
Pero bueno, la iniciativa esta ahí, ahora prepárate cuando pidas más mierdajuegos, que me se unos cuantos XD
Pues ya hay lista de espera jajaja ya me han dicho unos pocos vía twitter XDD
Sí señor!!! Una promesa cumplida y un reto superado. Pues yo no lo he jugado pero por las imágenes no pinta tan mal como dices… aunque me da que no supera ni de coña al Bruce Lee que yo disfruté en mi querido Spectrum. Ah, eso sí, te ha faltado la foto de Chuck Norris en el análisis, que sin él no es lo mismo.
lo prometido es deuda! jaja y ahí tienes la prueba XD
Solo puedo decir una cosa: BRAVO
Mi hermano también se lo pasó en su época XD
Y le gustó, pero imagino que es porque su criterio desaparece cuando se trata de Bruce Lee.
Pues chapeau por tu hermano, tio XDDD