Opinión Archivo

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[Opinión] Super Mario 3D Land: El Mario más clásico está de vuelta

Tras un parón por temas de trabajo, finalmente pude ponerme con Super Mario 3D Land como se merece. Y las sensaciones tras haberlo completado no podían ser mejores.

El primer detalle que me llama la atención es el cambio de perspectiva en la cámara respecto a anteriores entregas de Mario. Las típicas cámaras laterales dejan paso a ángulos imposibles todo para favorecer las espectacularidad del 3D. Y hay que decir la gente de Nintendo lo ha logrado. Los saltos al vacío o el inicio de la última fase dejarán con la boca abierta a todo el que lo pruebe.

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¡Apuesten Señores/as! Posibles personajes de Mario Kart 7

Mario Kart 7

Tras confirmar recientemente varios personajes nuevos para Mario Kart 7 como Metal Mario, Floruga, Shy Guy, Lakitu o la Abeja Reina de Super Mario Galaxy y a tan solo unos días de que salga el juego Nintendo se ha pronunciado diciendo que aún va a haber más personajes secretos. ¡Vamos a hacer un repaso a sus biografías y soñemos que es libre!

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[Opinión] Xenoblade: ¿El futuro de los JRPG?

Una guerra entre dos titanes, un combate feroz… y como resultado la “muerte” de los dos entes. Con este punto de partida empieza una de las mayores aventuras que podamos probar en esta generación.

Que el juego empiece con un vídeo de los 2 gigantes enfrentándose no es casualidad. A medida que avances con tus personajes por Bionis -el gigante orgánico- y Mekonis -el gigante mecánico- empezarás a comprender la magnitud del mundo que Monolith Soft ha puesto a tus pies. La primera vez que ves con tus propios ojos la Pierna de Bionis, el Mar de Eryth o el Macizo de Valak estoy seguro de que no podrás resistirte a recorrerlos hasta el agotamiento. Los escenarios son de tal belleza y amplitud que sobrecogen.

Claro está que hablando de Wii, toda esa genialidad en el apartado visual tiene “truco” y algunas texturas que no alcanzan el nivel medio o las caras y modelados de los personajes lo corroboran. Pero no consiguen empañar el elemento verdaderamente importante de Xenoblade, que no es otro que el mundo que te rodea. La gran virtud de Xenoblade. Y es que nunca antes en un JRPG que haya jugado me encontré un mundo tan “vivo”.

Pero no solo con un mundo bonito puedes atrapar a los jugadores y evitar que se vayan a otros quehaceres. Por esa razón Monolith Soft tuvo muy en cuenta el apartado jugable y consiguió aunar lo mejor de los JRPGs tradicionales con elementos de los MMO. Es decir, miles de misiones secundarias y enfermendad por la recolección de objetos que complementan una historia y personajes desarrollados y sin fisuras. Completar las tareas paralelas al juego tiene sus ventajas. Ya que te recompensarán con armas, armaduras e ítems que realmente te ayudarán a lo largo de tu aventura. Además, por cada nueva zona explorada, recibirás puntos de experiencia para aumentar tus habilidades de combate.

Y en el combate precisamente reside el otro gran punto clave de Xenoblade. Pese a lo que se podía esperar de un RPG japonés, Xenoblade se acerca más al RPG occidental que a cualquier Final Fantasy. Ese acercamiento a los RPGs como KOTOR o Baldur’s Gate hace que las batallas ganen en rapidez y movilidad. La posición en la que te encuentres a la hora de atacar es fundamental. Aún así, puede llegar a hacerse repetitivo una vez que consigues desbloquear todas las habilidades -cosa que no te lleva mucho tiempo- y te acercas a la recta final del juego, donde las zonas bastas que explorar dejan paso a mazmorras más reducidas. Por ese motivo recomiendo cambiar de personajes durante el trayecto. Y no solo a tus acompañantes, sino cambiar incluso al personaje principal, que seguramente en el caso de la mayoría sea Shulk. La manera de enfrentarte a tus enemigos cambia completamente y eso es algo que se agradece.

Por otro lado, está el tema de la BSO. ¡Qué gran trabajo! Hay que aplaudir la obra de los grandes compositores elegidos por Monolith Soft para Xenoblade. Yoko Shimomura, Yasunori Mitsuda, Manami Kiyota y el estudio ACE+. Cada momento del juego tiene su canción para reforzar las sensaciones que nos producen las imágenes. Las hay de todos los tipos: épicas, melancólicas, rockeras… Y siempre aparecen los temas apropiados en el momento adecuado.

Si alguien está dudando si comprarse una Wii o no, Xenoblade es sin duda un elemento que declina la balanza a favor. Un JRPG que recuerda a los grandes del género, fresco y realmente largo. Monolith lo ha vuelto a conseguir tras el genial Baten Kaitos. Ya estoy deseando probar el nuevo título que tienen entre manos. Seguro que no defraudará.

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[Opinión] Solatorobo. El juego que más me ha decepcionado en los últimos años.

 

He de empezar diciendo que esperaba el Solatorobo con mucha ilusión. Y es que los trabajos de CyberConnect2 me llevan enganchando durante años. Lo hizo Silent Bomber. Lo hizo Tail Concerto. Y lo hizo Hack.

Y claro, no esperaba menos de su último trabajo. Como fan del genial Tail Concerto de PSX, no veía el momento de poder poner las manos encima a su sucesor espiritual. Incluso un gran número de los personajes del título de PSX, hacen acto de aparición como personajes secundarios en Solatorobo.

Quizá fue ese mi gran problema. Esperar demasiado de él.

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[Opinión] ¿Hay que tomarse la rebaja de 3DS tan a la tremenda?

 

Está claro que siempre que hay una rebaja en un producto, significa que hay algo que falla, que no se están haciendo las cosas bien, más si esa disminución de precio se produce a los 4 meses de la fecha de lanzamiento como es el caso de 3DS. Pero los que tendrían que estar tirándose de los pelos no somos nosotros los usuarios. Es Nintendo la que debería estar llorando por como ha hecho las cosas.

He visto a mucha gente criticar la decisión, aún sin tener la consola. Y no tiene razón de ser. ¿Acaso no es una grandísima noticia poder comprarse una 3DS por 170€?. Para un comprador potencial, una rebaja nunca puede ser una mala noticia. Ellos son los primeros que tendrían que alegrarse de este recorte. Y estoy seguro de que en la temporada navideña más de uno y de dos se la llevarán a su casa.

Los que hemos comprado la consola de salida, pues sí, jode; pero si la compramos a 250€ en su momento, es que el precio nos pareció aceptable, por las razones que fueran, y no nos debería importar que el resto del mundo se puede hacer con ella por poco más de la mitad de lo que nos costó en su día. ¿Qué los “regalos” en forma de ROM de NES y GBA no compensan los 80€ de diferencia?. Es cierto, pero tampoco tendrían porque ofrecernos nada (y por mi parte serán bienvenidos). Todos sabemos que los que se lanzan a por las consolas el día de salida, son la avanzadilla de los pringados, sea en la compañía que sea. Nos comemos los fallos de fábrica, un catálogo lamentable en la mayoría de las ocasiones y como es el caso a tratar, un rebaja al poco tiempo.

Más que lamentarnos, deberíamos alegrarnos por lo sucedido. Porque es una prueba de que los que mandan son los usuarios y que si la gente cree que no se está siendo justo con ella actúa. Incluso puede que todo lo que ha pasado con el tema de 3DS nos venga bien e influya en Nintendo a la hora de concretar las características/precio de Wii U. Un bofetón a tiempo siempre viene bien.

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¿Qué esperamos para el E3?

Ya que están de moda en las páginas web de videojuegos las míticas lístas de “cosas que esperamos del E3″, hemos decidido que nosotros no vamos a ser menos y vamos a publicar una pequeña lista de cosas que queremos (o esperamos) que se muestren en la conferencia de Nintendo, que será el martes 7 de Junio a las 9:00 (hora local de L.A) 18:00 (hora peninsular).

  • PIKMIN 3: Hace no-se-sabe-cuando que se se dijo que este juego estaba en desarrollo. Fue el propio Miyamoto el que lo confirmó y la verdad es que seguimos sin saber nada de él. Sigue siendo una incertidumbre el futuro de esta tercera parte, tanto que no se sabe si acabará saliendo para Wii o Profect Café… Puede que en el E3, por fin, aporten algo de luz a este proyecto.

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[Opinión] ¿Wii 2 para este año?

Desde hace unos días no se habla de otra cosa en los foros que no sea Wii 2 o como bautizaron al proyecto en las páginas encargadas de dar a conocer el rumor, Project Café.

Potencia de la consola, mando revolucionario, precio… son los temas a tratar en los debates foriles. Pero hay uno del que no se habla demasiado y creo que tiene una gran importancia.

¿Realmente se presentará Wii 2 durante el E3?. Yo no estoy tan seguro como parece estarlo el resto del mundo. Principalmente porque no veo a Nintendo presentando una nueva consola que pueda apartar las miradas de la recientemente lanzada 3DS. El anuncio de Wii 2 podría causar una bajada de ventas en la portátil que no creo que le hiciera mucha gracia a Iwata y compañía. Más viendo que 3DS, pese a estar vendiendo bien, no llega al nivel esperado por muchos.

Otra de las razones, no menos importante, es que sería muy arriesgado sacar una consola al mercado en estos momentos. No se en que estará pensando Nintendo para la sucesora de Wii pero podría quedarse corta de potencia ante las próxima generación de consolas de Sony y Microsoft. Lo que conllevaría la pérdida de multiplataformas, como ya ha pasado durante esta gen, y volver a depender de algún elemento innovador -además de sus sagas clásicas- con el que compensar ese desfase.

No se que sucederá al final. Si habrá nueva consola o no. Para saberlo tendremos que esperar al E3 de este año para salir de dudas.

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[Opinión]Little King’s Story

Little King’s Story es uno de esos juegos que pese a no contar con una gran promoción publicitaria, consigue hacerse popular entre los jugones. Estas son mis impresiones.

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