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	<title>Comentarios para hijosdekoopa</title>
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		<title>Comentario en Mañana vuelve el ya clásico Nintendo Direct por nefisto</title>
		<link>http://hijosdekoopa.es/noticias/manana-vuelve-el-ya-clasico-nintendo-direct/#comment-984</link>
		<dc:creator>nefisto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 15:41:37 +0000</pubDate>
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		<description>mostraron pocas cosas pero muy buenas</description>
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		<title>Comentario en [Opinión] Resident Evil: Revelations por Zaska</title>
		<link>http://hijosdekoopa.es/opinion/opinion-resident-evil-revelations/#comment-979</link>
		<dc:creator>Zaska</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 23:57:15 +0000</pubDate>
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		<description>Doy fe de que los enemigos se repiten más que el ajo. Apenas hay 5 tipos diferentes de masas blanquecinas de carne... y los Hunters, que tienen más encanto porque son míticos en la saga. Pero vamos, tiene narices que en un juego que básicamente va de disparar (a mí me parece al fin y al cabo un shooter en tercera persona con ambientación tétrica) tenga tan poquita variedad de enemigos.

El tema de los ascensores queda muy cutre, porque el juego aprovecha esos momentos para cargar y a poco que te intentas mover, petardea, así que para eso que pusieran una pantalla de carga normal y pista...

Y rompo una lanza por el control sin circle pad pro. De verdad, yo me lo he jugado de principio a fin sin el mastodonte ese y lo he disfrutado un montón. Sí, con los dos sticks todo es más rápido, pero vamos, el juego está bien pensado para ser jugado sin el segundo stick, y ofrece un montón de opciones de configuración en ese sentido. Chapó.

Yo eché en falta más puzlecillos, porque el juego se queda muy corto en ese sentido respecto a otras entregas. Pero bueno, está claro que los Resident Evil ya no se pueden comparar con los primeros, nos guste o no.

Por si a alguno os sirve de ayuda, en el último podcast de Machacándonos hablamos a fondo del juego:

http://www.machacandonos.com/2012/02/machacandonos-69-resident-evil.html

Y no hay que dejar de mencionar el modo Asalto, que da un montón de horas de juego extra. Koopas, a ver cuándo nos echamos unos Kooperativos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Doy fe de que los enemigos se repiten más que el ajo. Apenas hay 5 tipos diferentes de masas blanquecinas de carne&#8230; y los Hunters, que tienen más encanto porque son míticos en la saga. Pero vamos, tiene narices que en un juego que básicamente va de disparar (a mí me parece al fin y al cabo un shooter en tercera persona con ambientación tétrica) tenga tan poquita variedad de enemigos.</p>
<p>El tema de los ascensores queda muy cutre, porque el juego aprovecha esos momentos para cargar y a poco que te intentas mover, petardea, así que para eso que pusieran una pantalla de carga normal y pista&#8230;</p>
<p>Y rompo una lanza por el control sin circle pad pro. De verdad, yo me lo he jugado de principio a fin sin el mastodonte ese y lo he disfrutado un montón. Sí, con los dos sticks todo es más rápido, pero vamos, el juego está bien pensado para ser jugado sin el segundo stick, y ofrece un montón de opciones de configuración en ese sentido. Chapó.</p>
<p>Yo eché en falta más puzlecillos, porque el juego se queda muy corto en ese sentido respecto a otras entregas. Pero bueno, está claro que los Resident Evil ya no se pueden comparar con los primeros, nos guste o no.</p>
<p>Por si a alguno os sirve de ayuda, en el último podcast de Machacándonos hablamos a fondo del juego:</p>
<p><a href="http://www.machacandonos.com/2012/02/machacandonos-69-resident-evil.html" rel="nofollow">http://www.machacandonos.com/2012/02/machacandonos-69-resident-evil.html</a></p>
<p>Y no hay que dejar de mencionar el modo Asalto, que da un montón de horas de juego extra. Koopas, a ver cuándo nos echamos unos Kooperativos!</p>
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	<item>
		<title>Comentario en [Opinión] Resident Evil: Revelations por cucumber</title>
		<link>http://hijosdekoopa.es/opinion/opinion-resident-evil-revelations/#comment-978</link>
		<dc:creator>cucumber</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 21:10:47 +0000</pubDate>
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		<description>Los enemigos principales son los que se ven en todas las capturas, y son los que más abundan. Tienen alguna que otra variación (los hay mas rápidos y los que te lanzan cosas), pero más adelante nos encontramos con otros tipos de enemigos, igual o más peligrosos aún. Algunos de esos enemigos los conocerás de otras entregas, otros son completamente nuevos... pero tampoco voy a revelarte nada! 

Un saludo, Marc. Y gracias por comentar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Los enemigos principales son los que se ven en todas las capturas, y son los que más abundan. Tienen alguna que otra variación (los hay mas rápidos y los que te lanzan cosas), pero más adelante nos encontramos con otros tipos de enemigos, igual o más peligrosos aún. Algunos de esos enemigos los conocerás de otras entregas, otros son completamente nuevos&#8230; pero tampoco voy a revelarte nada! </p>
<p>Un saludo, Marc. Y gracias por comentar.</p>
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	<item>
		<title>Comentario en [Opinión] Resident Evil: Revelations por Marc</title>
		<link>http://hijosdekoopa.es/opinion/opinion-resident-evil-revelations/#comment-977</link>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 21:05:51 +0000</pubDate>
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		<description>Ufff... ¡Que ganas de catarlo ya!

Una pregunta... ¿Se repiten mucho los enemigos, no? Es que en todas las capturas siempre salen los mismos (que también salen en la demo). ¿Hay más variedad de lo que creo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ufff&#8230; ¡Que ganas de catarlo ya!</p>
<p>Una pregunta&#8230; ¿Se repiten mucho los enemigos, no? Es que en todas las capturas siempre salen los mismos (que también salen en la demo). ¿Hay más variedad de lo que creo?</p>
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		<title>Comentario en Sakaguchi: &#8220;El apartado gráfico no es lo más importante&#8221; por DarthKafka</title>
		<link>http://hijosdekoopa.es/noticias/sakaguchi-el-apartado-grafico-no-es-lo-mas-importante/#comment-973</link>
		<dc:creator>DarthKafka</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 21:16:02 +0000</pubDate>
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		<description>Sakaguchi es un fúquer, hombre XDDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sakaguchi es un fúquer, hombre XDDD</p>
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	<item>
		<title>Comentario en Tráiler europeo de The Last Story por DarthKafka</title>
		<link>http://hijosdekoopa.es/noticias/trailer-europeo-de-the-last-story-2/#comment-972</link>
		<dc:creator>DarthKafka</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 00:14:58 +0000</pubDate>
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		<description>Qué buenas cosas nos quedan para Wii... ^^U</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Qué buenas cosas nos quedan para Wii&#8230; ^^U</p>
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		<title>Comentario en Tráiler europeo de The Last Story por Seth136</title>
		<link>http://hijosdekoopa.es/noticias/trailer-europeo-de-the-last-story-2/#comment-971</link>
		<dc:creator>Seth136</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 16:57:42 +0000</pubDate>
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		<description>Me empiezo a preocupar porque no llega la fecha del IE2, pero con este juego creo que estaré servido, el gameplay es muy interesante y los personajes y la historia prometen...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me empiezo a preocupar porque no llega la fecha del IE2, pero con este juego creo que estaré servido, el gameplay es muy interesante y los personajes y la historia prometen&#8230;</p>
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		<title>Comentario en Ace Attorney 5 ya es una realidad por Seth136</title>
		<link>http://hijosdekoopa.es/noticias/ace-attorney-5-ya-es-una-realidad/#comment-970</link>
		<dc:creator>Seth136</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 16:56:35 +0000</pubDate>
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		<description>Buff, espero que llegue a Europa, porque Ace Attorney Investigations 2 no llegó a salir de Japón. Me he pasado todos menos ese, juegazos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buff, espero que llegue a Europa, porque Ace Attorney Investigations 2 no llegó a salir de Japón. Me he pasado todos menos ese, juegazos.</p>
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	<item>
		<title>Comentario en Ace Attorney 5 ya es una realidad por JustAnotherBaldMen</title>
		<link>http://hijosdekoopa.es/noticias/ace-attorney-5-ya-es-una-realidad/#comment-969</link>
		<dc:creator>JustAnotherBaldMen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 15:14:12 +0000</pubDate>
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		<description>Gran noticia, pero no se puede comprender que una franquicia de este calibre tarde tanto tiempo en aparecer en 3DS.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gran noticia, pero no se puede comprender que una franquicia de este calibre tarde tanto tiempo en aparecer en 3DS.</p>
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		<title>Comentario en Nuevas imágenes de Snake Eater 3D por nefisto</title>
		<link>http://hijosdekoopa.es/noticias/nuevas-imagenes-de-snake-eater-3d/#comment-968</link>
		<dc:creator>nefisto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 16:04:39 +0000</pubDate>
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		<description>Se ve bien el juego y ya estoy tentado a comprarlo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se ve bien el juego y ya estoy tentado a comprarlo.</p>
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