Sagas Olvidadas: Earthbound Parte I

Siempre que se habla de las grandes sagas de Nintendo aparecen los nombres de Zelda, Mario, Metroid, F-Zero, etc; pero por una razón u otra, hay una que nunca está en las listas. Me estoy refiriendo a Mother, más conocida como Earthbound, y que sinceramente creo que no tiene nada que envidiar al resto de las joyas de la compañía nipona.


A finales de la década de los 80, Nintendo con la colaboración de Shigesato Ito -afamado escritor japones- y Keiichi Suzuki -compositor de Zatoichi-; se pusieron manos a la obra en un videojuego que rivalizaría con Dragon Quest y Final Fantasy, máximos exponentes del RPG en esos momentos, ofreciendo una historia y ambientación totalemente innovadora, y una jugabilidad calcada a Dragon Quest. Las espadas, castillos, dragones y princesas dejaban paso a los bates de béisbol, aliens, ciudades modernas, lámparas encantadas y hippies. El humor es uno de los elementos más característicosde la saga, no por nada se considera a Earthbound como una parodia de los juegos de rol.

La historia trata de un chico de 12 años, Ninten (muy original no es, todo hay que decirlo)  que descubre unas extrañas inscripciones en el sótano de su casa que estan relacionadas con su desaparecido padre y unos alienígenas. Con la ayuda de varios compañeros, que se le irán uniendo a medida que avanza el juego, descubrirá que traman los extraterrestres y que fué de su padre.

En 1989, a un año de la salida de Super Nintendo, Mother se lanzó al mercado japonés cosechando un rotundo éxito, 400.000 copias vendidas, que dió pie a todo tipo de merchandising. Desde comics hasta ropa calcada a los protagonistas. Gracias a ese éxito, en Nintendo empiezan a pensar que sería muy buena idea distribuir el juego en EEUU. Pero con la traducción completada y a punto de lanzarse, NOA (Nintendo of America) se echa para atrás y lo cancela, creyendo que no va a triunfar entre los estadounidenses, en gran parte por la elevada dificultad.

Fin Parte I

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