Un Mario Kart sin ítems es como un partido sin goles. Los objetos son la esencia y la gracia de este juego, por lo que los desarrolladores de Mario Kart -en concreto Hideki Konno, responsable de la saga desde sus inicios- están dándole al coco para sacar adelante nuevas ideas y objetos para hacer más equilibrado el juego. Según parece, el mítico caparazón azul que ataca directamente al líder de la carrera podría ser uno de los sustituídos.
Creo que en nuestro próximo Mario Kart vamos a revisar el equlibrio y creo que vamos a ofrecer algunas respuestas y soluciones para hacer que el juego se sienta fresco y emocionante según avanzamos.
Pese a estos cambios, Konno asegura que no se plantea un Mario Kart sin objetos, pues “un Mario Kart sin ítems no es un Mario Kart. Nuestro objetivo, por supuesto, es mantener los ítems pero equilibrarlos.”
Lo que es seguro, introduzcan los cambios que cran convenientes, es que Mario Kart seguirá siendo un juego tan divertido, adictivo e imprevisible que las horas que dediquemos a este juego están amortizadas.
Vía | kotaku
