Hoy vamos a atrevernos con un tema muy delicado, hablar de una auténtica obra maestra. Estoy hablando por supuesto de la ultima pieza maestra de Wii antes de la salida de Wii U: The Legend of Zelda – Skyward Sword. En estas fechas tan señaladas donde los regalos abundan y las cartas se hacen interminables, uno de los objetos que tienen que aparecer con prioridad es este auténtico juegas (Si no tienes la Wii no se olvide pedirtela). Vamos a analizar punto a punto semejante arte.
Como dije anteriormente este juego se disfruta desde el mismo momento que lo compramos y vemos el contenido de la caja, porque, el olor a Hylia y a la espada maestra inunda tus fosas nasales cuando… el contenido de la caja especial es absolutamente perfecto, el mando dorado que encontramos es una pieza de coleccionista,su acabado dorado con toques de blanco hará delicias de frikis como yo. Dicho mando viene acompañado de un CD de música orquestada donde encontramos preciosidades como “Ballad of Goddess” Por último encontraremos la caja con su estupenda portada y lo más importante el juego en su interior.
Cuando metemos el juego por primera vez se nos pondrá en situación con la introducción a la historia, un apartado artístico genial he de añadir, más tarde el momento más esperado, la historia comienza. Te das cuenta de que han trabajado muy bien los gráficos pero personalmente yo quedé maravillado cuando salí a espacios más abiertos como fue la ciudad donde los objetos más lejanos se difuminaban como si de un cuadro de Georges Pierre Seurat o “La noche estrellada” de Vincent van Gogh se tratase; un efecto que personalmente ha favorecido muchísimo la experiencia de juego por que era como disfrutar de muchos cuadros de paisajes constantemente.
Respecto a su control, que decir, es sublime la adaptación de Wii Motion Plus, le encuentro dos pegas (no todo iba a ser maravilloso ¿verdad?), la primera de ellas ocurre si nos despegamos del juego durante unos instantes (cosa que no suele pasar) y el mando se desconecta para ahorrar batería, tendremos que calibrarlo una vez más y es un poco “coñazo” por que estás deseando volver a retomar la aventura. La segunda pega es, os habréis dado cuenta, la cantidad de pilas que bebe consume el mando; por lo demás es genial el uso de la espada, el látigo y otros muchos utensilios que nos encontraremos a lo largo de la aventura.
Personalmente el uso del Motion hizo que me metiera muchísimo en el juego (Y seguro que a los que han jugado también, si no tenéis que usar una cámara y grabados para ver lo bien que manejáis la espada) no obstante, ahora quería hablar de otro de los apartados de los juegos que nos hace vivir momentos impresionantes e incluso hacernos sudar de tensión o miedo, su música. Como buen fanático de las OST (Un día hablaremos de ello más en profundidad) es algo en lo que reparo muchísimo y puedo decir que es todo un acierto que la música de un Zelda se orqueste, por que muy a pesar de que las tarjetas de sonidos que ofrenden un gran repertorio de instrumentos MIDI, el timbre, la claridad y la belleza de una orquesta es inigualable. Varas de las piezas de este juego gozan de un rinconcito de mi mente para esas melodías tan pegadizas que a todos nos marcan.
Como muchos sabréis, los juegos de la saga Zelda, tienen cantidad de mazmorras con multitud de puzzles y acertijos. Llevaban ya una temporada muy larga (Desde otro de los grandes, Ocarina of Time) que estos puzzles parecían haberse quedado estancados, pero ahora gracias al nuevo control de movimiento ofrecido por el Motion Plus y en consecuencia las nuevas armas, las mazmorras cogieron otro color y otra estrategia que se agradeció en profundidad. Por otra parte los monstruos exigían una coordinación bastante buena para terminar con ellos ya bien fuera haciendo tajos con la espada o bien manipulando otra arma. Ni que hablar de los duelos de espadas en el juego, ¡Son brutales!
Si me gustaría añadir que tal vez se hecha de menos una ciudad o un pueblito más pero en resumidas cuentas y como podéis comprobar mi opinión sobre el juego es muy buena, es un imprescindible para todo el mundo, una pieza maestra con la que disfrutar hasta el ultimo de los segundos en que ese maravilloso disco está dentro de nuestras consolas; un juego que ha conseguido arrancarme un par de lágrimas en sus mejores momentos y no son pocos juegos los que los han conseguido (El primero de ellos fue Final Fantasy VIII y el segundo Metroid Other M… Uno que es un sensible); en resumen, una obra de arte.
Aún más opiniones
“Una obra maestra que ninguna persona tiene que dejar de jugar”
Adrián Bada
“Ha tardado 5 años, pero por fin Wii ha recibido el Zelda que se merece. Una aventura tan inolvidable que te dará pena acabarla”
Cucumber
“Un conjunto global magnífico se ve empañado por un control que falla en demasiadas ocasiones”
Kapranos
