[Replay] Luigi’s Mansion

Luigi's Mansion

Quisiera hacer un pequeño retro-análisis de este juego que sin duda es uno de mis favoritos de GameCube y que he jugado durante bastantes años en Halloween. Estoy hablando de Luigi’s Mansion, un juego que creó bastante polémica, o lo odiabas o lo amabas (amor es en mi caso), pero no podrías evitar pegar un saltito de vez en cuando mientras jugabas. ¡Vamos a analizarlo un poco!

Historia

El segundón favorito del mundo es convertido en protagonista en esta genial aventura de “terror” descubriendo así su lado más miedica y simpático de todos. La historia comienza cuando a Luigi gana una mansión en un concurso que no participó. Mario desconfiado se adelanta y al llegar a la mansión desaparece. Es la misión de Luigi de encontrar a Mario gracias a la ayuda del profesor Fesor y su genial Poltergust 3000 una aspiradora que es capaz  de limpiar a los fantasmas que habitan en la mansión. La mezcla de ese estilo cazafantasmas, guiños a Resident Evil cuando abrimos las puertas y ese humor made in Nintendo hacen que esta aventura se disfrutable en todos los sentidos.

Jugabilidad

Nintendo GameCube nació con la convicción de que su mando sería un instrumento del videojuego, por ejemplo, en Super Mario Sunshine la forma en que se usa Aquac se acopla al mando o en  Luigi’s mansión tendremos que tirar con el pad de control para que el fantasma entre dentro de la aspiradora. Dicha convicción quedo más en un “quiero y no puedo” que más pronto vería a la luz con Wii y su WiiMote.

Gráficos

A nivel gráfico nos encontramos ante una joya bajo mi punto de vista. Los juegos de luces/sombras que tenemos gracias a la linterna y las velas de la mansión, los modelos 3D de los fantasmas transparentes y los efectos especiales del juego son de lo mejorcito, por supuesto que más adelante salieron cosas mejores, pero para ser uno de los primeros juegos de la consola dio muestra del potencial de la GC.

Sonido

Su banda sonora no es extensa, pero nos ha dejado canciones que se han quedado marcada en nosotros y en muchos juegos en los que aparece alguna relación con este juego. He aquí un claro ejemplo que encontramos en SSBB:

Durabilidad

Y aquí llega el punto flojo del juego, cuando os hablaba de que lo juego en Halloween es por que me da tiempo a terminarlo en el día. El juego es perfectamente pasable en un día, eso si. No pretendas haberlo cogido todo ni a ver el final mas chulo de todos. El único extra que tiene es “La mansión oculta” un modo de juego que aparece cuando lo terminas por primera vez en el que volverás a jugar pero en modo difícil y en espejo.

Valoración

Ayer Hoy
Historia 8 7
Jugabilidad 9 8
Gráficos 9 7
Sonido 8 8
Durabilidad 5 4
MEDIA 7.8 6.8
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