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[Opinión] The Last Story – La fantasía final de Wii

Un año y un mes después de su desembarco en Japón, por fin nos llegó a Europa el esperado action-RPG de Mistwalker The Last Story, el último juego de Sakaguchi (por todos conocido como el creador de Final Fantasy) en el que además ejerce como director. Desde que empezaron a salir los primeros artes e imágenes, la atención de los jugones poseedores de una Wii se centró en esta nueva aventura destinada a blanca de Nintendo. Los antecedentes eran buenos, no solo estamos hablando de Sakaguchi, creador de Final Fantasy, Blue Dragon y, más recientemente, el genial Lost Odyssey. Al barco de The Last Story también ha subido otro de los grandes: Nobuo Uematsu, que consigue con sus partituras darle un toque único a los juegos en los que participa. Además, el hecho de haber trabajado con Sakaguchi en incontables ocasiones hace que esta sea una conexión perfecta.

Pero, ¿ha merecido la pena esperar un año para poder disfrutar de este juego en nuestras consolas? El propio Sakaguchi dijo que había trabajado en The Last Story como si fuera su último juego. ¿Ha merecido el esfuerzo del creativo japonés?

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Sakaguchi: “El apartado gráfico no es lo más importante”

Los Iwata Asks dejan en más de una ocasión alguna perlita digna de mención como el deseo de Sakaguchi y Takahashi, director de The Last Story y Xenoblade respectivamente, de trabajar juntos de nuevo. Y la última declaración destacable, tiene al mismo hombre como protagonista, Hironobu Sakaguchi.

Si te soy sincero, a mí las imágenes en HD que se han erigido en la corriente dominante en la industria televisiva me parecen un poco fuera de lugar en el mundo de los videojuegos. Los desarrolladores tienden a canalizar toda su energía en mantener la alta calidad de los gráficos.

Y no es que el director de The Last Story le quite mérito a las obras de otros trabajadores sino que para Sakaguchi “el equilibrio es lo más importante de todo”. Por esa misma razón y tras haber finalizado el desarrollo de su última obra, está contento con lo que han conseguido. Incluso hasta el punto de decir:

Me mostraba muy reacio a permitir que la calidad de los gráficos descendiese simplemente por estar trabajando con Wii, que no tiene gráficos en HD. Creo firmemente que, a tenor de los resultados, nuestra obra no tiene nada que envidiar a las creadas para otras consolas.

Evidentemente no se refiere a que visualmente pueda compararse al resto de plataformas pero que en conjunto sí que puede hacerles frente.

No se si una vez The Last Story se ponga a la venta cumplirá las expectativas pero al menos con las palabras de Sakaguchi me quedo más tranquilo. Con que Xenoblade tenga un duro rival a mejor RPG en este The Last Story ya me doy por satisfecho.

Vía | Iwata Asks

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Tráiler europeo de The Last Story

El 24 de febrero llega a Wii uno de los juegos más esperados por los usuarios y, sobretodo, por los amantes del buen JRPG. Se trata de The Last Story, lo último del maestro Sakaguchi que llegará en exclusiva a la blanca de Nintendo.

En el tráiler europeo podemos ver la localización occidental que han recibido los nombres de los personajes, así como secuencias de vídeo y material ingame. Atentos a la música. Uematsu lo ha vuelto a lograr.

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The Last Story el 24 de Febrero en Europa

Nintendo empieza a colocar sus futuros lanzamientos y el día 24 de Febrero es un día para recordar y marcar en el calendario. Ese mismo día sale a la venta en Europa The Last Story, el otro gran RPG, junto a Xenoblade, que faltaba en nuestro catálogo. Al fin podremos probar la aventura creada por el genio Hironobu Sakaguchi y su estudio Mistwalker, y comprobar por nosotros mismos qué juego de los dos es mejor.

Esta exclusiva de Wii es otro de los bombazos de la consola que recibiremos con cuentagotas hasta la salida de Wii U. Solo nos queda por saber cuando se pondrá a la venta Pandora’s Tower y si todavía Nintendo tiene algún título bajo la manga, ¿alguien dijo Pikmin 3?

Vía | ONM

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No hay planes para lanzar The Last Story en occidente

EL medio VG247 ha podido hablar con un trabajador de Nintendo al que se le ha preguntado para cuando The Last Story en occidente. La respuesta no podía ser más terrorífica. La coletilla que utilizan las compañías para no decir claramente que el juego no va a salir en nuestro territorio, ha vuelto a aparecer. No hay planes para lanzarlo [The Last Story] en estos momentos”.

Uno de los juegos más esperados por todos los poseedores de Wii. Uno de los proyectos más ambiciosos de Wii, y seguramente de los más trabajados. La nueva obra del genio de los RPGs, Sakaguchi. Muchas son las razones por las que este juego ha de tenerse en cuenta y de hecho la comunidad lo ha apoyado desde un principio. Pero parece que Nintendo no está por la labor de traernoslo y mucho me temo que de las ventas que tenga en Japón vamos a depender el resto del mundo.

Una noticia muy triste y que esperemos solo sea una metedura de pata del responsable de las declaraciones. Después de esto, mis esperanzas por poder disfrutar el Xenoblade se desvanecen.

Vía | VG247

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The Last Story durará 30 horas

Hironobu Sakaguchi ha hablado sobre The Last Story en su twitter y ha dejado datos muy interesantes.

La primera vez que juegues a The Last Story te puede llevar unas 30 horas si no contamos las misiones secundarias. Sakaguchi quería que el desarrollo de la historia y la exploración fuera lo suficientemente denso para llegar a las 30 horas, la duración perfecta para el creadror japonés.

Como curiosidad, el juego tiene 12000 lineas de diálogo. Dato que quería remarcar porque no supo responderlo en una entrevista.

The Last Story está hecho para que los jugadores lo vuelvan a jugar una vez completado bien aprovechando el modo online, bien volviendo a visitar mazmorras. Para hacer más apetecible volver a empezar el modo historia, el juego te permitirá empezar tal como acabaste el juego y a cambio los enemigos serán más fuertes y los objetos que te encontraste durante la primera aventura cambiarán. Y la importancia del online es tal, que podremos meternos en el multijugador  en cuanto alcancemos el primer punto de guardado.

Respecto al modo online dependerá del modo de juego. En el modo Boss Battle se verán reflejadas las características y habilidades del modo historia, pero en cambio el modo Team Battle Royal tu personaje solo compartirá aspecto con el del modo principal. Las habilidades y puntos fuertes del personajes irán evolucionando según vayas jugando.

El modo online nos permitirá jugar una partida con amigos -con código de amigo por supuesto- o con gente que no conoces.

El día 27 de este mes se conocerán más detalles así que todo el mundo atento que la conferencia de The Last Story promete ser apasionante.

Vía | Andriasang

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El 27 de Diciembre nos espera una cita con The Last Story

A poco más de un mes para que salga The Last Story en Japón, Nintendo ha hecho una maniobra que creo que ha sorprendido a la mayoría de los seguidores de la compañía. Se ha acordado de esa masa gigantesca de fans que tiene y ha preparado un conferencia centrada en el juego que se producirá el día 27 de este mes. Y por si pareciera poco, la propia Nintendo retransmitirá para todo el mundo -que sepa japonés eso sí- mediante Ustream.

Se espera que en la conferencia Sakaguchi nos hable sobre la historia, sistema de batalla y otros detalles; y que podamos ver más material del juego durante el evento.

Vía | Andriasang

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Sakaguchi: The Last Story puede ser mi ultimo juego

Mi equipo y yo hemos puesto el 120% de nuestra energia en este titulo. [...] Estoy dandolo todo y hay una gran sensación de que este podria ser mi ultimo trabajo.

Sakaguchi lo ha comentado en un blog. De ser asi es una noticia triste, ya que Sakaguchi siempre nos ha dejado titulos que desbordan calidad, sin olvidarnos que de su cabeza nació una de las sagas mas famosas de la historia de los videojuegos, Final Fantasy.

Esperemos que si The last story se convierte en la ultima historia de este genio, se despida por todo lo alto.